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- Geschrieben von Sven Brückner
WhatsApp, der weltweit führende Messenger-Dienst, plant eine signifikante Änderung seiner Broadcast-Funktion. In den kommenden Wochen wird die Anzahl der Broadcast-Nachrichten, die Nutzer monatlich versenden können, begrenzt. Dieses Update zielt darauf ab, die Verbreitung von Spam zu reduzieren und die Kommunikation auf der Plattform gezielter zu gestalten.
Weiterlesen: WhatsApp: nur noch 30 Broadcast-Nachrichten pro Tag
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- Geschrieben von Sven Brückner
Die Zukunft von TikTok in den USA wird bald durch den Obersten Gerichtshof entschieden. Die Richter scheinen geneigt zu sein, ein parteiübergreifendes Gesetz zu bestätigen, das die App ab dem 19. Januar verbieten würde. Dies hätte zur Folge, dass die beliebte Kurzvideo-App, die dem chinesischen Unternehmen ByteDance gehört, bald aus den App-Stores von Google und Apple verschwinden könnte. Das würde nicht nur Millionen von Nutzern enttäuschen, sondern auch die Milliarden-Dollar-Wirtschaft der Influencer-Community massiv stören.
Weiterlesen: USA: Was passiert mit TikTok am 19. Januar? Verkauf an Elon Musk?
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- Geschrieben von Sven Brückner
Nvidia-Nutzer können endlich aufatmen, denn die neue Nvidia-App, die seit Mitte November 2024 fester Bestandteil des Geforce-Treiberpakets ist, sorgte anfangs für besorgte Gesichter in der Gaming-Community. Grund dafür waren Berichte, dass die beliebten Funktionen „Game Filters“ und „Photo Mode“ in bestimmten Szenarien zu Leistungseinbußen führen können. Teilweise sollen diese Einbußen wirklich eklatant gewesen sein und deutlich den Spielspaß gemindert haben. Nun hat Nvidia tatsächlich reagiert und die Features in der aktuellen Version 11.0.1 vorerst deaktiviert. Ein geschickter Workaround, der die Performance-Probleme entschärfen soll.
Weiterlesen: Nvidia GeForce-APP: Workaround gegen Performance-Problem
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- Geschrieben von Sven Brückner
AMD hat seine aktualisierte Frame-Generationstechnologie "Fluid Motion Frames 2" in den Hauptzweig des aktuellsten Treibers integriert. Bislang wurde lediglich eine Beta-Version für experimentierfreudige Gamer bereitgestellt.
Weiterlesen: AMD Adrenalin-Treiber 24.9.1: Fluid Motion Frames 2 nun mit an Board
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- Geschrieben von Sven Brückner
MSI hat heute die Einführung des neuen AMD AGESA BIOS PI 1.2.0.1-Updates bekannt gegeben. Dieses Update zielt darauf ab, die Performance der AMD Ryzen 5 9600X und Ryzen 7 9700X Prozessoren auf MSI-Mainboards der 600er-Serie erheblich zu steigern.
Weiterlesen: MSI kündigt Leistungs-Update für AMD Ryzen-Prozessoren an
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- Geschrieben von Sven Brückner
TechPowerUp hat eine aktualisierte Version ihres beliebtesten Tools für Grafikkarten, GPU-Z, veröffentlicht. Dieses Update fügt Unterstützung für neue Grafikkarten und Architekturen hinzu und behebt viele kleine Bugs und Fehler.
Weiterlesen: GPU-Z 2.60 veröffentlicht: mit Updates für NVIDIA RTX 40, Qualcomm und Radeon GPUs
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- Geschrieben von Sven Brückner
Primate Labs hat die erste Version eines Benchmarks namens Geekbench AI veröffentlicht. Obwohl der Name neu ist, basiert die Software auf Geekbench ML, das schon seit einiger Zeit verfügbar ist und für die neuere KI-Version verwendet wurde. Die Entwickler sind sich bewusst, dass der Begriff ML (Machine Learning) etwas in den Hintergrund geraten ist, während der marketingfreundlichere Begriff KI (Künstliche Intelligenz) zunehmend an Bedeutung gewinnt. Geekbench folgt mit der Änderung des Namens jetzt diesem Trend.
Weiterlesen: Der Geekbench AI 1.0 Benchmark ist jetzt verfügbar: KI-Tests für CPUs, NPUs und GPUs
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- Geschrieben von Sven Brückner
Die Hardwareschmiede von GIGABYTE, präsentierte auf einer Veranstaltung vor der COMPUTEX 2024 die innovative Lösung für lokale KI mit dem aussagekräftigen Namen GIGABYTE AI TOP. Eddie Lin, CEO von GIGABYTE, erläuterte, dass GIGABYTE AI TOP unter dem Motto "Trainiere deine persönliche KI auf dem eigenen Desktop" entwickelt wurde, um die lokalen KI-Möglichkeiten zu erweitern. Nach dem auf der CES 2024 vorgestellten GIGABYTE AI PC ist GIGABYTE AI TOP die zweite Säule der strategischen KI-Entwicklung des Unternehmens.
Weiterlesen: GIGABYTE AI TOP: neue Lösung für lokales Ki-Training
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- Geschrieben von Sven Brückner
Microsoft arbeitet daran, die Super-Resolution-Technologie für Spiele auf Betriebssystemebene zu ermöglichen. Ein Ziel dieser Funktion, die bereits in den Vorschauversionen vorhanden ist, besteht darin, Super-Resolution-Upscaling über Grafikeinstellungen auf bestimmte Anwendungen anzuwenden. Die Funktion befindet sich in den Grafikeinstellungen und kann auf spezifische Anwendungen angewendet werden, nicht unbedingt nur auf Spiele.
Weiterlesen: Microsoft: Auto SR kommt nicht für alle Prozessor-Typen
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- Geschrieben von Sven Brückner
Apple präsentierte heute die neuesten Versionen von Logic Pro für iPad 2 und Logic Pro für Mac 11, die bahnbrechende professionelle Funktionen für das Songwriting, Beatmaking, die Produktion und das Mixing bieten.
Weiterlesen: Apple Logic Pro: neue Version vorgestellt