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Microsoft DirectX Raytracing 1.2: Leistungsvorteile erwartet 27 Mär 2025 09:18 #1

Microsoft hat auf der GDC 2025 eine neue Version von DirectX Raytracing (DXR) vorgestellt, einer Technologie, die mit der GeForce RTX 20-Serie eingeführt wurde und die ersten Implementierungen von Raytracing in Spielen ermöglichte. Diese Technologie hat sich inzwischen zu einem Industriestandard entwickelt. Microsoft arbeitet nun an einer neuen Version von DXR, die „bahnbrechende Leistungsverbesserungen“ verspricht.

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